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敏捷开发 ​

1. Scrum ​

角色职责
Product Owner需求管理、优先级排序
Scrum Master流程守护、障碍移除
Developers负责 Sprint Backlog 与可用增量,贯彻质量要求

Product Owner、Scrum Master 和 Developers 是 Scrum Team 的三种责任领域(accountabilities),不是组织架构中的三个固定岗位。

仪式频率时长
Sprint Planning每 Sprint 开始2-4h
Daily Scrum每天15min
Sprint Review每 Sprint 结束1-2h
Retrospective每 Sprint 结束1h

上表时长是实践参考,不是 Scrum 的统一强制要求。以 Sprint Planning 为例,Scrum Guide 给出的时间盒上限为一个月 Sprint 对应 8 小时,较短 Sprint 通常更短。

2. Kanban ​

  • 可视化工作流
  • 限制在制品(WIP)
  • 管理流动
  • 持续改进

3. 敏捷 vs 瀑布 ​

特性敏捷瀑布
需求可变固定
交付持续一次性
反馈快速延迟
风险早期发现后期发现

这张表适合入门概览,不能直接作为工程选型依据。敏捷不必然意味着持续发布到生产,团队可以迭代开发、集中发布;瀑布式项目也可以通过原型、阶段评审和增量验证提前发现风险。真正决定选型的是需求不确定性、反馈成本、系统风险、合规约束和发布机制。敏捷和瀑布是不同的计划与反馈策略,不是「灵活」与「僵化」的简单对立,混合治理与迭代交付可以并存。

4. Scrum 实战详解 ​

4.1 用户故事模板 ​

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# 用户故事

**作为** [角色]
**我想要** [功能]
**以便** [价值]

## 验收标准
- [ ] 条件 1
- [ ] 条件 2
- [ ] 条件 3

## 示例
作为 一个注册用户
我想要 修改我的收货地址
以便 在下单时选择正确的配送地址

验收标准:
- [ ] 用户可以添加最多 10 个收货地址
- [ ] 用户可以设置一个默认地址
- [ ] 地址信息包含:省、市、区、详细地址、收货人、手机号
- [ ] 手机号格式校验
- [ ] 删除默认地址前必须先指定新的默认地址,避免出现无默认地址的非法状态
- [ ] 并发修改同一地址不丢失更新,后写覆盖先写或提示冲突

4.2 Sprint Planning 实践 ​

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# Sprint Planning 输出

## Sprint 目标
本 Sprint 完成订单取消功能的开发和测试。

## Sprint Backlog
| 任务 | 负责人 | 故事点 | 状态 |
| :-- | :-- | :-- | :-- |
| 订单取消 API | 张三 | 3 | TODO |
| 库存恢复逻辑 | 李四 | 2 | TODO |
| 退款对接 | 王五 | 5 | TODO |
| 前端取消页面 | 赵六 | 3 | TODO |
| 集成测试 | 张三 | 2 | TODO |

## 容量评估
团队速率:20 点/Sprint
本 Sprint 承诺:15 点(预留 buffer)

Sprint Planning 的决策顺序是先定 Sprint Goal,再据容量、历史速率、依赖和风险制定计划。历史速率是预测参考,不是个人绩效指标,也不构成必须完成的承诺。Sprint Backlog 由 Developers 为实现 Sprint Goal 制定并持续调整,示例中的负责人列只是协作安排,不是 Scrum 的强制规则。Sprint Goal 通常保持稳定,若已失去意义,Product Owner 可以取消整个 Sprint。

4.3 Daily Scrum 实践 ​

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# 每日 Scrum(15 分钟,俗称站会)

每人回答三个问题:
1. 昨天完成了什么?
2. 今天计划做什么?
3. 有什么阻碍?

避免:
- 详细的技术讨论(会后单独讨论)
- 变成汇报会(是同步信息,不是汇报工作)
- 超过 15 分钟(设置计时器)

4.4 Sprint Retrospective 实践 ​

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# 回顾会议模板

## 做得好的(继续保持)
- 代码评审质量提升
- 测试覆盖率从 60% 提升到 75%

## 需要改进的
- 需求变更太频繁,影响开发节奏
- 跨团队沟通效率低

## 行动项
| 行动 | 负责人 | 截止日期 |
| :-- | :-- | :-- |
| 建立需求变更审批流程 | PO | 下周五 |
| 每周与支付团队同步一次 | TL | 立即执行 |

5. Scrum vs Kanban 选型 ​

维度ScrumKanban
节奏固定 Sprint(1-4 周)持续流动
角色PO、SM、Developers不强制角色划分
变更Sprint Goal 稳定,Backlog 可协商按优先级与 WIP 限制流入
适用场景复杂问题、需求演进需求频繁变化、运维团队

敏捷的本质:不是遵循某个框架的仪式,而是快速反馈、持续改进。如果站会变成了形式主义,那就改掉它。敏捷是手段,不是目的。

关联阅读 ​

敏捷流程本身不能保证软件可交付,还需要工程实践支撑短反馈周期:

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